== 연산자는 기본 타입일 때에는, 두 대상이 동일한지를 비교합니다. 그러면 그 대상들이 object일 때에는 어떻게 동작할까요? 같은 객체인지를 비교합니다. 즉, 같은 object를 가르키는지를 검사합니다. 그렇다면 True이고, 아니라면 false입니다. 정말 이것이 다인가요? 네. 내용이 동일한지를 검사하기 위해서는 equals 메서드를 오버라이딩을 할 수 있는데요. 이는 다음에 언급해 드리도록 하겠습니다. 예제 1번 프로그램을 봅시다. Point 클래스가 있습니다. 이 안에는 필드 x, y가 있네요. 15번째 줄과, 16번째 줄에 Point 객체를 생성합니다. 그리고 17번째 줄에서 a == b인지를 검사합니다. 결과는 어떻게 나올까요? new 연산자는 힙에다가 객체를 생성합니다. 즉, 15번째 ..
Java 검색 결과
생각보다 상당히 많이 쓰는 함수 중 하나는, java의 substring 함수입니다. 어떻게 쓰는 것인지 봅시다. String substring(int s); String substring(int s,int e); 첫 번째 함수는 시작 위치만 가지고 있어요. 위치 s에서부터, 끝까지 잘라낸 문자열을 리턴합니다. 2번째 메서드는, 시작 위치와 끝 위치를 가지고 있는데요. s에서부터 e-1까지 잘라낸 문자열을 리턴합니다. 예제 하나를 보고, 실생활 예제를 보도록 합시다. 5번째 줄에서, 문자열 "chogahui05"을 선언했습니다. 그러면, 메모리에 요렇게 할당이 될 거에요. pool에 "chogahui05"가 들어가 있습니다. 먼저, s1.substring(3)을 호출했어요. 그러면, 3번째 인덱스부터 끝..
스레드 동기화 문제 중에, 생산자 소비자 문제가 있습니다. 문제는 매우 간단합니다. 생산자는 물건을 생산합니다. 소비자는 원하는 상품이 있으면 가져갑니다. 그렇지 않으면 기다립니다. productor는, 생산된 물품이 없으면 만듭니다. 이런 문제를 어떻게 해결하면 좋을까요? 일단, 물품이 있는지 없는지 관리하는 변수는 state입니다. 이 값이 1이면 있다는 것이고, 0이면 없다는 것입니다. 이것은 두 쓰레드가 동시에 접근해서 read, write를 하면 안 되는 변수라고 할 수 있어요. 즉, 물건이 있을 때, 꺼내 가려고 할 때, lock을 걸어야 하고, buffer에 집어넣으려고 할 때에도 lock을 걸어야 합니다. 그러면, 소비자 Thread는 다음과 같이 설계할 수 있습니다. 생산자 Thread는..
call by value, 즉 값 복사 호출 방식은 반드시 알고 넘어가셔야 하는 개념 중 하나입니다. 이것은 간단하게 말해서, 함수에 값이 전달이 될 때, 값이 copy 되어서 전달이 된다는 겁니다. 즉, 사본이 전달이 되는 셈입니다. 다음 프로그램을 보면서 간단하게 이해를 해 보도록 하겠습니다. 라인 바이 라인으로 끊어서 이해를 해 보도록 하겠습니다. 먼저, 5번째 줄과 6번째 줄에 a가 선언이 되고, b가 선언됩니다. 이 때, a에는 5가, b에는 3이 들어갑니다. 그러면 이 상황입니다. 그 다음에 swap 함수가 호출이 되는데요. 이 때, a와 b의 값을 넘겨줍니다. 이 때, 메모리 상황을 그려보면 위와 같습니다. 다음에, 12번째 줄에 t가 선언이 되었는데요. swap 내에서 선언이 되었기 때문에..
Java에는 for each문이 있습니다. 카운터 변수와 증감식을 사용하지 않는 for문인데요. 배열이나 Collections 등에서 쓸 수 있습니다. 이런 식으로 쓸 수 있습니다. for(타입 변수: 순회할 Collection이나 배열 이름) 더 정확히 말하면, iterable이 가능한 것만 노란색으로 칠한 것에 쓸 수 있습니다. 저는 이 문법을 설명하기 위해서 포스팅을 쓰지 않았습니다. arrayList에 for each 문을 쓰면 어떻게 동작하는지 알아보겠습니다. 먼저, 초기화가 되어야 할 건데요. 우리는 ArrayList를 순회할 때, 인덱스를 줄 수도 있습니다. 하지만, 이터레이터를 줄 수도 있는데요. 여기서, iterator란, 어떠한 요소를 순회하기 위한 반복자 정도로 생각하시면 됩니다. 1..
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